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★マスターコード(M) 80001FD5 415A454A F238384C 023FC000 対戦[L]ボタンでランク変更※1 x=0(H),1(G),2(F),3(E),4(D),5(C),6(B),7(A),8(S),9(SS) D4000130 00400200 020EBDF5 0000000x 対戦[L]ボタンでバトルポイント変更※1 xxxx=0000(0P)~FFFF(65535P) D4000130 00400200 120EBDF0 0000xxxx 対戦[L]ボタンで勝数変更※1 xxxx=0000(0勝)~270F(9999勝) D4000130 00400200 120EBDEA 0000xxxx 対戦[L]ボタンで敗数変更※1 xxxx=0000(0敗)~270F(9999敗) D4000130 00400200 120EBDEC 0000xxxx 対戦[L]ボタンで引分数変更※1 xxxx=0000(0分)~270F(9999分) D4000130 00400200 120EBDEE 0000xxxx 対戦[L]ボタンでレアプレイリスト全開※1 D4000130 00400200 120EBDF2 0000FFFF [X]ボタンで「エンディング」観賞※2 D27FFFA8 03400400 021B204C 00000036 221B2058 00000014 121B205E 00000000 [↑]ボタンを押しながらダンジョン・建物等を出入りでマップ移動 xx,yyyy マップリスト参照 D4000130 02400040 021B204C 000000xx 121B205E 0000yyyy ラストボスバトル時[L]ボタンで砂時計x9 D4000130 00400200 021B9786 00000009 ラストボスバトル時[R]ボタンでストップ残り時間999 D4000130 00400100 121798CC 000003E7 [X]ボタンでリンクのライフMAX※3 D27FFFA8 00400400 221B9538 00400040 リンクのライフへらない D20EDB7E 0200021C 620EDB7C 00000040 000004BE 00000000 [↑]ボタンでリンクのライフ回復 D4000130 02400040 620EDB7C 00000040 000004BE 00000000 リンク・ダメージうけない D20EDB7E 0200021C 620EDB7C 00007FFF 000004BC 100000000 リンク[L]ボタンでしばらくの間ダメージうけない([R]ボタンで解除) D4000130 02400200 620EDB7C 00007FFF 000004BC 10000000 D4000130 02400100 620EDB7C 00000000 000004BC 10000000 リンク[↑]ボタンを押しながら移動でスピードアップ D4000130 02400040 620EDB7C 00008000 00000C88 10000000 リンク[↑]ボタンを押している間ムーンジャンプ D4000130 02400040 620EDB7C 0000F000 00000CF0 10000000 [X]ボタンで船のライフMAX D27FFFA8 00400400 221B953C 00200020 [X]ボタンで船全パーツ黄金改造済み※5 D4000130 02400040 421B96F4 20080004 00000008 00000000 [↑]ボタンで船のライフ回復 D4000130 00400040 6218CB9C 00000040 00001082 00000000 船のライフへらない D218CB9E 0200021F 6218CB9C 00000040 00001082 00000000 船ダメージうけない D218CB9E 0200021F 6218CB9C 00007FFF 00001080 10000000 コマンド入力で船のスピードアップ([L+↑]ボタンで超高速) D4000130 00400240 6218CB9C 000010A0 000010F0 10000000 コマンド入力で船のスピードアップ([L+→]ボタンでかなり高速) D4000130 00400210 6218CB9C 00000850 000010F0 10000000 サルベージアームのライフへらない D21F48AE 0000021F 021F48BC 00000005 [X]ボタンでルピーMAX D27FFFA8 00400400 121B96EE 0000270F [X]ボタンでアイテム等所持フラグ※6 D27FFFA8 02400400 121B97F4 000007FF 121B97F8 00007D7F [X]ボタンでアイテム等所持フラグ(個別)※7 D27FFFA8 02400400 121B97F4 0000xxww 121B97F8 0000zzyy [X]ボタンでたからのちずx31 D27FFFA8 00400400 221B9800 FFFFFFFF [X]ボタンで盾装備フラグ D27FFFA8 00400400 021B986A 00000001 [X]ボタンで砂時計最大99 59" D27FFFA8 00400400 221B96D8 00057E04 砂時計残り時間99 59"(へらない) 221E1BF8 00057E04 [↓]ボタンで砂時計残り時間99 59" D4000130 00400080 221E1BF8 00057E04 [X]ボタンで精霊すべてLV2 D27FFFA8 00400400 121B97F6 00001FF0 [X]ボタンでみなもと全部99個 D27FFFA8 00400400 221B96F0 00636363 [X]ボタンで矢入れMAX(50) D27FFFA8 00400400 021B9780 00000002 [X]ボタンで矢50本所持 D27FFFA8 00400400 021B9872 00000032 [X]ボタンでバクダン袋MAX(30) D27FFFA8 00400400 021B9782 00000002 [X]ボタンでバクダン30個所持 D27FFFA8 00400400 021B9870 0000001E [X]ボタンでボムチュウ袋MAX(30) D27FFFA8 00400400 021B9784 00000002 [X]ボタンでボムチュウ30個所持 D27FFFA8 00400400 021B9876 0000001E [X]ボタンでいのちのくすり※8 D27FFFA8 00400400 121B9788 0000yyxx [X]ボタンでふねのパーツ全開(各99個) D27FFFA8 02400400 421B9714 00120001 63636363 00000000 [X]ボタンでおたから全開(各99個) D27FFFA8 02400400 221B975C 63636363 221B9760 63636363 [X]ボタンでつった魚の記録全開(x99,最大9m99cm) D27FFFA8 04400400 221B9764 63636363 221B9768 03E76363 221B976C 03E703E7 221B9770 03E703E7 [L]ボタンで旅人の船での剣の練習・打ち込み回数999 D4000130 02400200 621B96E0 000003E7 00000EDC 10000000 的当てゲーム[L]ボタンで残りタイム最大 D4000130 00400200 1227F270 00000B80 的当てゲーム[↑]ボタンで終了 D4000130 00400040 1227F270 00000000 的当てゲーム[R]ボタンでスコア9999 D4000130 00400100 1227F26C 0000270F [R]ボタンで大砲ゲーム・スコア9999 D4000130 00400100 1211EA68 0000270F つりHITした後[L]ボタンで即釣り上げられる D4000130 00400200 221F4F2C 00000000 トレジャーメイズ[↑]ボタンで残りタイム最大 D4000130 00400040 12206E94 00007FFF ※1 対戦メニュー画面を開いたらコマンド入力した後「名前を変える」を選択、 名前を適当に変更しセーブすると効果があらわれます。 オプション設定変更や冒険の中でセーブしても効果はありません。 ※2 コードを使用してゲームスタートし「Nintedo」のロゴが表示されたら、エンディングが始まる まで[X]ボタンを押し続けてください。 ※3 ストーリー途中でコマンド入力した場合は、ライフの最大値のみがMAXになります。 ゲームを開始する際、ファイルを選択し「冒険する」で画面が白くなったところでコマンド入力 すれば、最大値現在値ともにMAXではじめることができます。「ライフへらない」コードを併用して いる場合は、ストーリー途中でも最大値現在値ともにMAXになります。 ※4 船を黄金パーツ改造していないと、このコードを使用してもコードの効果は、コード使用時 のみでセーブされません。 ※5 「いかり」は宝石になります。このコードを使用した後、セーブして一旦ゲームを終了し 再びゲームを再開すると船のライフ最大値がMAX(ハート8個)になります。 ※6 剣、盾、ブーメラン、スコップ、バクダン、弓矢、ロープ、ボムチュウ、ハンマー、 いのちのくすり1個目、いのちのくすり2個目、砂時計、かいず、神殿クリア表示、たいようのかぎ、 おうけのかぎ、ゆうれいのかぎ、けんしのまきもの、つり、ラシンバン、サルベージ~以上のアイテム 等が追加されます。いのちのくすりについては、「いのちのくすり」コードを併用してください。 このコードを使用すると、ゲームの進行に影響を及ぼす可能性があります。 ※7 所持したいアイテム等の合計数値をww~zzに入力してください。 いのちのくすりについては、「いのちのくすり」コードを併用してください。 このコードを使用すると、ゲームの進行に影響を及ぼす可能性があります。 ww=01(剣),02(盾),04(ブーメラン),08(スコップ),10(バクダン),20(弓矢),40(ロープ),80(ボムチュウ) xx=01(ハンマー),02(いのちのくすり1個目),04(いのちのくすり2個目) yy=01(砂時計),02(かいず1),04(かいず2),08(かいず3),10(かいず4),20(神殿クリア表示), 40(たいようのかぎ) zz=01(つり),04(おうけのかぎ),08(ゆうれいのかぎ),10(サルベージ),20(けんしのまきもの), 40(ラシンバン) ※8 xx(1個目),yy(2個目)=01(赤),02(紫),03(黄) 1個または1個も所持していない場合は、「アイテム等所持フラグ」コードも併用してください。 【マップリスト】 00 0000 海 01 0000 大砲ゲーム 02 0000 つり 03 0000 サルベージ 04 0000 船内(舵取りイベント) 05 0000 テリー船 06 0000 ふしぎ船(えがおのおとな) 07 0000 にせリンク船(剣のけいこ) 08 0000 ミスター・ロマンティック号(漁師船) 09 0000 ホーホー船 0A 0000 海上警備船 0B 0000 メルカ島 0C 0002 モルデ島 0D 0000 火の島 0E 0000 風の島 0F 0000 氷の島 10 0102 ゴロン島 11 0000 遺跡島(1) 12 0000 遺跡島(2) 13 0000 大砲島 14 0000 ボヌン島 15 0000 死者の島 16 0000 サウズの島 17 0000 ほこらの島 18 0000 ホリホリ島 19 0000 メイズ島 1A 0000 名も無き島 1B 0000 ドゥエス島 1C 0000 炎の神殿 1D 0000 風の神殿 1E 0000 勇気の神殿 1F 0000 氷の神殿 20 0000 ゴロンの神殿 21 0000 ムトーの神殿 22 0000 ヘースの神殿 23 0000 キュースの神殿 24 0000 トメスの神殿 25 0000 海王の神殿(ブラックアウト) 26 0000 海王の神殿入り口 27 0000 山の抜け道 28 0000 大砲島・ばくだん花畑 29 0000 幽霊船 2A 0000 ボス部屋(風) 2B 0000 ボス部屋(炎) 2C 0000 ボス部屋(勇気) 2D 0000 ボス部屋(氷) 2E 0000 ボス部屋(ゴロン) 2F 0000 ボス部屋(巨岩) 30 0000 ボス部屋(幽霊船) 31 0000 ボス部屋(ベラムー) 32 0000 ラストバトル(船) 33 0000 ラストバトル(ボス) 34 0000 ? 35 0000 ? 36 0000 ? 37 0000 ? 3A 0000 テストダンジョン? 上へ
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【検索用 ありすこーと 登録タグ VOCALOID v flower あ アルセチカ ヒガテル 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヒガテル 作曲:ヒガテル 編曲:ヒガテル 絵:アルセチカ 唄:初音ミク、flower 曲紹介 曲名:『アリスコード』 ヒガテル氏の10作目。 歌詞 (piaproより転載) どうしたって刺される もう生きてるフリ 痛いのか痛くないのかさえも わかんなくなってしまいそうなんだ どうした?って訊かれる 笑って平気なフリ 軽い五月病みたいなものさ 罹んなくなってしまいたいもんだ どうやって計れる? この命の価値 悪いのか悪くないのかさえも 此処じゃ知りようがないみたいなんだ そうやって嘆いてる この世界の隅 此処がどんな場所なのかさえも わかっちゃいないのか めでてぇもんだ ねぇ ねぇ 其処から視える? ナイフを握る震えた手 ねぇ ねぇ 声が聞こえる? 穴の底から この先は くらいくらい ざまぁないね さぁ飲み干して笑って 涙に溺れてしまわぬように 白いウサギの足音に 耳をすませ息を殺して その時まで 嗚呼、才も財も愛もなんもかんも 全部全部全部屠りさって 解の怠惰 泣いて嘆いたって そんなドレスじゃ通しちゃくれない きっと?どっか?いつか?夢見ちゃって だってだってだって わかんないじゃん 今日も明日もその先も全部 一生わからず屋で食っていけ ねぇ ねぇ 其処から視える? 財布を握る汚れた手 ねぇ ねぇ 声が聞こえる? 穴の外から この先は ねぇ ねぇ 底から視える? ねぇ ねぇ 悲鳴が聞こえる? この先は くらいくらい ざまぁないね さぁ飲み干して笑って 涙に溺れてしまわぬように 白いウサギの足音に 耳をすませ息を殺してよ もっともっと ああ 構わないで 顔を上げて笑って 涙が零れてしまわぬように 白いウサギの亡骸に 意味を留めて慈悲を殺して その先に 纏え身に心して その時まで コメント 名前 コメント
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文字コード変換ツール http //www.mediafire.com/download/07y3as449foco3e/%E3%81%BB%E3%82%93%E3%81%AB%E3%82%83%E3%81%8F%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%AB%E3%82%83%E3%81%8F.exe コード、文字列を相互変換を行うツール 文字列変換時に対応文字列が無い場合は■で出力 コード変換時に対応文字列が無い場合は00で出力 文字コード表 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 00 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ウ ア イ オ エ 10 ケ コ カ ク キ セ サ ソ シ ス テ ト ツ タ チ ネ 20 ノ ヌ ナ ニ ヒ ヘ ホ ハ フ ミ マ メ ム モ ヤ ヨ 30 ユ ロ ル リ レ ラ ン 熱 斗 ワ ヲ ギ ガ ゲ ゴ グ 40 ゾ ジ ゼ ズ ザ デ ド ヅ ダ ヂ ベ ビ ボ バ ブ ピ 50 パ ペ プ ポ ゥ ァ ィ ォ ェ ュ ヴ ッ ョ ャ A B 60 C D E F G H I J K L M N O P Q R 70 S T U V W X Y Z * - × = : % ? + 80 ■ コウモリ ー ! RV BX 、 。 . ・ ; " ~ / 90 ( ) 「 」 EX SP FZ □ _ z 周 え お う あ い A0 け く き こ か せ そ す さ し つ と て た ち ね B0 の な ぬ に へ ふ ほ は ひ め む み も ま ゆ よ C0 や る ら り ろ れ 究 ん を わ 研 げ ぐ ご が ぎ D0 ぜ ず じ ぞ ざ で ど づ だ ぢ べ ば び ぼ ぶ ぽ E0 ぷ ぴ ぺ ぱ F0 2バイト文字 E4 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 00 ぅ ぁ ぃ ぉ ぇ ゅ ょ っ ゃ a b c d e f g 10 h i j k l m n o p q r s t u v w 20 x y z 容 量 全 木 MB 無 現 実 ○ × 緑 道 不 30 止 彩 起 父 集 院 一 二 三 四 五 六 七 八 陽 十 40 百 千 万 脳 上 下 左 右 手 来 日 目 月 獣 各 人 50 入 出 山 口 光 電 気 綾 科 次 名 前 学 校 省 祐 60 室 世 界 高 朗 枚 野 悪 路 闇 大 小 中 自 分 間 70 系 鼻 問 究 門 城 王 兄 化 葉 行 街 屋 水 見 終 80 新 桜 先 生 長 今 了 点 井 子 言 太 属 風 会 性 90 持 時 勝 赤 毎 年 火 改 計 画 職 体 波 回 外 地 A0 員 正 造 値 合 戦 川 秋 原 町 晴 用 金 郎 作 数 B0 方 社 攻 撃 力 同 武 何 発 少 教 以 白 早 暮 面 C0 組 後 文 字 本 階 明 才 者 向 犬 々 ヶ 連 射 舟 D0 戸 切 土 炎 伊 夫 鉄 国 男 天 老 師 {E0 {F0 コメント欄(ご自由にどうぞ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タクティクスオウガ 運命の輪 攻略ページ コードページ 掲示板 ゲーム評価 コメント 攻略ページ タクティクスオウガ 運命の輪/攻略 コードページ タクティクスオウガ 運命の輪/コード 掲示板 タクティクスオウガ 運命の輪/掲示板 ゲーム評価 このゲームは… 選択肢 投票 良い (3) 悪い (0) このゲームに期待… 選択肢 投票 する (0) しない (1) コメント 名前 コメント べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!+.(・∀・).+♂ http //nn7.biz -- age (2012-03-03 13 15 37)
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あ アイドル八犬伝 おんがく KYOHEI SADA[禎清宏] TOMOO PSG MISATO[見里朝生] アキラ MUSIC SUPERVISOR TOSHIKO KAWANISHI 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん サウンド たさか しんじ みなみ さとこ[宮脇聡子] 悪魔城伝説 sound H.MAEZAWA[前沢秀憲] J.FUNAHASHI[船橋淳] Y.MORIMOTO[森本ゆきえ] 悪魔城ドラキュラ MUSIC BY JAMES BANANA[山下絹代] アタックアニマル学園 sound compose YASUO HATTORI アバドックス SOUND CREATER K SADA[禎清宏] 暴れん坊天狗 sound created by Norio Nakagata[中潟憲雄] Takane Ohkubo[大久保高嶺] アフターバーナーⅡ music KODAKA SAN[小高直樹] MOROTA SAN[もろた なおひさ] アルカノイドⅡ SOUND DESIGNER T/ OGUTA D/ KOSHINAKA アルマジロ sound programer S.BIG LAND 暗黒神話 ヤマトタケル伝説 SOUND BY MAKIKO ITO[伊藤真樹子] い イースⅡ SOUND OSAMU KASAI[笠井治] MASAAKI HARADA[原田昌亮] SHINJI NAKAYAMA イースⅢ ワンダラーズフロムイース サウンド かさい おさむ[笠井治] はらだ まさあき[原田昌亮] はすや みちはる[蓮谷通治] 怒Ⅲ sound compose KIDON[幡谷希久子] YOKO.O[おさか ようこ?] HINJAKUN いただきストリート 私のお店によってって all songs ©1988,1989,1990 UENO TOSHIYUKI[上野利幸] all rights reserved. インドラの光 サウンド ・・・・・・・・・・ますの ひろゆき う ウィロー SOUND PROGRAM HARUMI[藤田晴美] 宇宙警備隊SDF MUSIC COMPOSER ZAP RODEO[金指英樹] JUN ISHIKAWA[石川淳] ウルティマ恐怖のエクソダス MUSIC TSUGUTOSHI GOTO[後藤次利] ウルティマ 聖者への道 MUSIC SEIJI TODA[戸田誠二] ウルトラマン倶楽部2 ミュージック みっしぇる かみじま[平沢道也] サウンド エフェクト つくし[佐々木筑紫] え エアーウルフ SOUND KAMEI エアーフォートレス SOUND COMPOSER JUMPER KANAGUSHI[金指英樹] エイトアイズ MUSIC KENZOU KUMEI. エイリアンシンドローム SOUND EDITOR NOBORU MACHIDA エキサイティングサッカー コナミカップ SOUND KYOHEI SADA[禎清宏] SUKEMARO FUJIO[藤尾敦] SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ミュージック あだち はるき[安達晴樹] SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 ミュージック サル・はやし さかきばら SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 sound KIDOHIN TAKANO[高野豪] WAKKA DAKE SD刑事ブレイダー サウンドプログラム アーヤベ おんがく スズオ エーンスブール[岡村静良] こうかおん ハイデイッヒ カズ[秀谷和則] SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 おんがく いいの[飯野賢治] かみじま[平沢道也] エスパードリーム MUSIC CHARMING YAMAKO[山下絹代] エスパードリーム2 新たなる戦い さうんど: おつまみ まつお[まつおしげまさ] エッガーランド創造への旅立ち SOUND COMPOSER ZAP AJISAI FC原人 ★ おんがくT s MUSIC こまつ くにお BANG HEADS F1センセーション sound designer Tomoya Tomita[冨田朋也] Jun Chuma[中馬淳] お オーバーホライゾン MUSIC COMPOSED BY REZON[岩田匡治] おたくの星座 サウンド かさい おさむ[笠井治] はらだ まさあき[原田昌亮] おそ松くん Back to the ミーの出っ歯 ホスピタル がっきたい ガーゼ さの ちゅうしゃばり そのだ こおりまくら はやし
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ゲーム攻略について 本サイトはゲームの攻略をおもに活動しています。 主に、改造コード、裏技、攻略を用いています。 すべては、自分で作成したものや、許可をとったものです。 誰でも自由に閲覧可能です。 改造コードについて、故障等は、自己責任でお願いします。
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.hack//Link た行/PSPに戻る コンテンツ 攻略ページ コードページ ゲーム評価 追加/訂正等 攻略ページ .hack//Link/攻略 コードページ .hack//Link/コード ゲーム評価 このゲームは・・・ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 良い 8 (89%) 2 悪い 1 (11%) その他 投票総数 9 追加/訂正等 おもしろい -- tomo (2012-07-16 09 19 37) 名前 コメント
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グローバル・コード 読み:ぐろーばるこーど 英語:global code 別名: 意味: グローバルコードとは、関数以外のオープンなコードのこと。 スコープ内ではなく、トップレベルに書かれるコードのこと。 JavaScriptはmain関数のようなスタート地点はなく、関数以外の呼び込まれたページ上の上から順次実行されていく、このコードのこと。 2010年03月02日 グローバル変数 グローバル・オブジェクト JavaScript
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JavaScriptコードモジュールの概要 通常のJavaScriptは読み込まれたwindow(document)ごとにオブジェクトが作成される。でもJavaScriptコードモジュールはFirefoxに一つだけ(シングルトン)。初めて呼ばれた時に一度だけ初期化されてオブジェクトが作成され、その一つを複数のwindowが参照する。 windowに依存しない為、ブラウザのwindowオブジェクトやdocumentオブジェクトが参照出来ない(つまりwindow.setTimeoutもdocument.getElementByIdもwindow.XMLHttpRequest使えない)。XPCOMに頼る必要がある。 JavaScript コードモジュール | Mozilla Developer Street (modest) Firefox 3 的なFUELとJSMを存分に使って拡張機能開発をしよう! - 肉とご飯と甘いもの @ sotarok Firefox の拡張機能で全てのウィンドウで共通の 1 つの処理を行う (または異なるウィンドウ間で情報の共有を行う) - vivid memo Mitsugu Oyama のソフトウェア倉庫 > もじる > jsm 関連メモ JavaScript code modules - Mozilla | MDN 本体組み込みのJavaScriptコードモジュール Services.jsm - Mozilla | MDN・・・これだけは必ず使っとけ、みたいな。 XPCOMUtils.jsm - Mozilla | MDN・・・定型文を省略できる Labs/JS Modules - MozillaWiki 他にも色々便利なのがあるので、MDNのページを参照 読み込むためのURL(Firefox21以降) resource //gre/modules/***.jsm //omni.ja内のmodulesフォルダ resource ///modules/***.jsm //browser/omni.ja内のmodulesフォルダ Firefox38で resource //app/modules/* のパスが使えなくなった。 JavaScriptコードモジュールの作成 拡張子jsmで作成 var EXPORTED_SYMBOLS = ["myJSM_1", "myJSM_2"]; var myJSM_1 = "sample"; var myJSM_2 = {}; var myJSM_3 = {}; EXPORTED_SYMBOLS配列に登録したオブジェクトだけが外部からアクセス出来る。 上の例で言えばmyJSM_1とmyJSM_2は外部からアクセスできるが、myJSM_3はこのモジュール内のみのローカルなオブジェクトで外部からはアクセス出来ない。 JavaScriptコードモジュールの読み込み その場で読み込む Components.utils.import("resource //gre/modules/Services.jsm"); // temp.Services でアクセス var temp = {}; Components.utils.import("resource //gre/modules/Services.jsm", temp); var {Services} = Components.utils.import("resource //gre/modules/Services.jsm", {}); 初期化などで必ず使われる場合はこれ。 使われる時になったら読み込まれる Components.utils.import("resource //gre/modules/XPCOMUtils.jsm"); XPCOMUtils.defineLazyModuleGetter(this, "Services", "resource //gre/modules/Services.jsm"); // temp.tempServices でアクセス Components.utils.import("resource //gre/modules/XPCOMUtils.jsm"); var temp = {}; XPCOMUtils.defineLazyModuleGetter(temp, "tempServices", "resource //gre/modules/Services.jsm", "Services"); ユーザーの操作によって使われるかもしれない、という時はこれ。 問題点 日本語が文字化けする。UTF-8で読み込んでくれてないっぽい。loadSubScriptなら文字コード指定してスクリプトを読み込んでくれるけど、Cu.importだとそういうオプションが無い。